
メモランダム 5
ランスト
? Advanced rule ?
?? 対コンピュータ用ルール ??
棋領のランダム戦略
ランダムストラテジー(Random Strategy)、略して「ランスト」といいます。
または、ランダム戦略、略して「ランセン」ともいいます。
棋領では普通、自分の採用戦法は、対局者の自由意志で決めることができます。
しかしながら、「将棋」と同じように自分の得意戦法ができると、その戦法しかやらない人が出てきます。
それでは、相手の対局者や見ているファンは飽きてきます。
そこで、マンネリにならないようにしたのが「ランダム戦略」です。
ランダム戦略とは、文字どおりアトランダムに棋領対局者の戦略・戦法を決めることです。
ランダム戦略の「一例」を紹介します。
ダイス(dice サイコロ)を1つ用意します。
先手がダイスを一回振って、後手の戦法を決定します。
後手がダイスを一回振って、先手の戦法を決定します。
ダイスの出目によって採用する戦法は、以下のとおりです。
| ダイスの目 | −−・採用戦法・−− | 先手の天陣移動領 | 後手の天陣移動領 | |
| 1 | 1 | 三間天陣戦法 | 領32 | 領78 |
| 2 | 2 | 四間天陣戦法 | 領42 | 領68 |
| 3 | 3 | 中天陣戦法 | 領52 | 領58 |
| 4 | 4 | 六間天陣戦法 | 領62 | 領48 |
| 5 | 5 | 七間天陣戦法 | 領72 | 領38 |
| 6 | 6 | 居天陣戦法 | 領82(移動なし) | 領28(移動なし) |
先手は初手(1手目)で、後手のダイスによって決定された領に、先手の天陣を移動します。
後手の初手(2手目)は、先手のダイスによって決定された領に、後手の天陣を移動します。
以下、先手(3手目)から普通に対局を開始します。
しかし、ここで、たとえば先手が3手目で天陣を領82に戻し、後手も4手目で天陣を領28に戻したのでは、アトランダムに戦法を決めた意味がありません。
そこで、序盤は天陣の移動を禁止します。
天陣が他駒(タク……他の駒)と同じように扱えるのは中盤以降になります。
この場合の序盤と中盤の境界は、駒台に「最初の駒」が載った瞬間です。
先手・後手どちらかの駒台に、どんな種類の駒(太司・青江・紅炎・白風・黒山・天陣・永陣)でも一枚載れば、以後は先手・後手どちらの天陣も、他駒と同じように移動が可能となります。
ランダム戦略は棋領の「天陣」の代わりに、将棋の「飛車」を使って試すこともできます。
序盤・中盤
ランダム戦略の序盤・中盤
棋領のランダム戦略における序盤と中盤について説明します。
| 000 | −00−−00 | 000 | −00−−00 | 000 | −00−−00 | 000 | −00−−00 |
| 1 | ▲62天乱 | 2 | ▽38天乱 | 3 | ▲34士 | 4 | ▽76士 |
| 5 | ▲88永成 | ―― | 第1図 |
第1図

1・▲62天乱=ランダム戦略。後手のダイスの出目4により、先手の天陣は領62に移動した。
「乱」はランダム戦略による移動を示す。
2・▽38天乱=ランダム戦略。先手のダイスの出目5により、後手の天陣は領38に移動した。
「乱」はランダム戦略による移動を示す。
3・▲34士=戦術。永陣の活用。先手は永筋(エイキン……永陣の通る筋)を開けた。
4・▽76士=戦術。永陣の活用。後手も永筋を開けた。
5・▲88永成=作戦。先手はここで、あえて後手の永陣を取った――第1図。
第1図の局面は、先手の駒台に永陣が載っているので、ランダム戦略においてはすでに中盤ということになります。
よって後手は、第1図で▽同白はもちろん、▽同天と天陣で永陣を取り返すこともできます。
本局の場合、わずか4手で序盤が終わってしまったことになります。

−覚書05−
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